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2014年11月 7日 (金)

脅威のウォードベイン

DFLのウォードベインで、凄まじい数字が…

ホールの3つ目の水玉?火の玉?大量NMDの時のです。
普段より多目にDPS出たなーと思ったら、スペルダメージで41%もの割合を占めているのがウォードベイン…
Photo これって、こんなに出るのね…
メインウォードの2種類(どちらか)がかかっている時、キャスト0.4秒のリキャスト1秒(最大1/2短縮?)でキャストできるウォードベイン。

周囲にもダメージが出るので、複数相手のときは物凄いことになるみたい。
ウォードが切れると効果もないので、活かすとしたら、できるだけ被ダメージを小さくしろってところでしょうか。
MSTのイカサマパストヴェンジャンスとは間逆の性質ですね…
しかもリキャストが短いから、これを管理するのは結構大変なはず。

自分のDPSに跳ね返る訳でもなく、別に使わなくても表面上何のことは無いところがニクイ、とても素敵なSpellと思います。
スペルのトータルは24%で、2番目のインテンシティ・オブ・バトルが11%と、倍以上の開きがあり、これはファイターにとっては物凄くありがたい、ヘイト上昇ダメージになってると思います。
こういう目立ちにくいところは、SHMならではという感じが出ててエエよね~。

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コメント

さては・・修行にでろといってるんですね!(イカナイヨケド)

ところで一個も出ないイシリアルについてみなさんが云ってくれた通りペチってみたんですがやっぱり出るまで倒してくれって答えが・・、もう単に運が悪いのかボーイの言うように改名するべきなのか・・・ 数ヶ月毎日インスめぐっておそらく0個のまま拡張ですね・・・orz

投稿: かえる。 | 2014年11月 8日 (土) 04時06分

うーん…しかし、ものすごい偏り方やんね。
キャラクターで出にくいってのは、なんとなく前からあるような気はしてるけど、さすがに有り得んくらい出んよね。
まー、CoEでMSTのソロフェイブルドの肩と胴やったかな、これだけ全然出んかったこともあったし、設定が酷いキャラクターってのはあるんやろけど…

投稿: 泡盛 | 2014年11月 8日 (土) 10時09分

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