2009年8月28日 (金)

ナノマシンLV5

一段落ついたので、久々にOgame近況。

既に惑星の数は最大所持になりました。

相変わらず防衛と内政ばかりやっております。

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2009年2月17日 (火)

引越し終了

日曜日の晩から新居にPCを移動させてました。

本日、光回線開通~。

光といっても前のケーブル8MBと体感速度変わらん・・・

ケーブルより安いからエエんですが。

ということで丸1日以上OgameにINできまへんでした。

その辺はうまく調整して、被害が出んような形でやってたんですが、やっぱり放置というのはドキドキもんですなw

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2009年2月 5日 (木)

Ogameバグってる・・・

宇宙1の画面がバグってて操作できまへーん・・・

たまにバグるよね~。

18時間後までにはなんとかしてもらわんと、いらん施設が増えてまいますがな。

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2008年8月20日 (水)

メタル不足

メタルが圧倒的に足らない・・・

クリスタル上げ過ぎた感じ。

今は防衛施設を強化中です。

メタルほしいいいいいいい!

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2008年8月 7日 (木)

スパイ

最近2桁代の方からスパイが送られてきて、ドキドキの泡盛です。

幸いまだ艦隊を寄こされたことはありまへんが、資源を貯めようにも思うように貯めれまへん。

ランキングは700ちょっとで停滞しています。

2桁代のランキングの方、怖いのでスパイ送らないでください。

よろしくお願いいたします。

あ、他の人もねw

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2008年7月 3日 (木)

ナノマシンLVUP

ちょっとOgameの経過報告が滞ってましたが、理由はひとつ。

このゲームであんまり手の内を明かしてしまうと、襲われるからですw

ナノマシンのLVUPに勤しんでましたw

お陰さまで3つの星のナノマシンがLV2になりました。

ついでにスパイ活動技術もかなり上がりました。

目標全星のナノマシンLV4

その前に防衛をちょっとしっかりせんと・・・

資源メチャメチャ貯めんとあきまへんからな・・・

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2008年6月 7日 (土)

893

とうとう順位が3桁に突入。

893

1000の壁が高かった・・・

越えてみれば800代まで早かったですわ。

しかしこっからかなりキツクなってくるんでしょうな~。

2桁とかスゴイですわ。

まさに桁違いの戦力差なんでしょうなw

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2008年5月12日 (月)

デススター

デススター、それはOgameの中で攻防最強を誇る最終兵器。

最近これに手が届きそうな状況にあります。

ただ・・・

リサーチセンターLV12にエネルギーが30000も必要です。

リサーチセンターのほうはなんとかなりますが、エネルギーが厳しいです。

エネルギーはソーラープラントかフュージョン反応炉かソーラーサテライトによって得られます。

ソーラープラントとフュージョン反応炉は開発するのに資源と時間が莫大に必要になるのですが、得られるエネルギーはこの資源と時間に見合わない量なのです。

そこでクリスタル2000とデューテリウム500でできるソーラーサテライトを量産することになります。

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2008年4月10日 (木)

あわわin Ogame

ぐへええええ

OgameにINしたら赤い文字が!!

襲いにきてるよ~~

助けて~~

しかも・・・

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2008年4月 3日 (木)

他人事ながら・・・Ogameで月

Ogemeは、ほぼ毎日チェックしてるんですが、銀河のチェックはたまにしかやりません。

さて現在の状況はどうなってるんでしょうかと、久しぶりに本星の銀河をチェックしました。

すると・・・

ぬお!ク○トンはんの名前に(i)マークが付いてる!!

以前、本星を襲っていただいた方なのですが、あれ以降面白くなくなったとかでメッセージをくれたりしてました。

とうとう飽きてしまわれたかと思い、ふと見るとそこには・・・

Photo

月が出た出た~♪月が~出た~♪あ よいよい♬

なんとク○トンはんの星に月がある!

スゲー!!月だ!月ができてるよ!!

戦艦達は月に変えられてしまったけど、まだ幾分防衛施設は残っています。

是非、このブログをまだ見ているなら早急に戻られたし!

灰も憧れるという月が出来てまっせ~!

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2008年3月17日 (月)

ナノマシン建設

主要な星5つにナノマシンを建設。

Photo

ロボティクス工場Lv10にリサーチのコンピューター技術Lv10とメタル1Mにクリスタル500Kデューテリウム100Kという、かなりの開発と資源を要求されました。

これを建設すると、開発やら戦艦やらの建造時間が半分に短縮されます。

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2008年2月 7日 (木)

ク●トンはんこんばんは

なるほどね~。

以前からそうかな~とは密かに思ってたんですが、確信しましたわ。

前回襲って来た方、同システムのお方はこのブログ読んでますなw

500ランク差があるとかなり違うんですな~。

今日スパイ送ってみてようわかりました。

あんまり襲って来られると、星放棄しますのでお手柔らかにね。

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2008年1月29日 (火)

襲われた

本星が襲われました。

釣りに行って帰ってきてからOgameを始めると、メッセージがいっぱいw

星間ミサイルをいっぱい撃ってこられて防衛施設を結構破壊してから、大群で襲われました。

2回襲われて、奪われた資源は約メタル25万クリ10万ほど・・・

幾らか相手も被害が出てたようなんですが、こんなけの資源奪うのに出た被害って結構なもんになったんではないかと思うんですが・・・

計算してないんかな?

全然得できてるとは思えまへん。

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2008年1月14日 (月)

プラズマ塔量産

プラズマ塔が造れるようになって大分経ちました。

現在所有してる星は本星含め7つです。

その中でプラズマ塔の数が最大30機になりました。

よそ様のスパイも度々飛来してくるのですが、資源がメタル、クリスタル共に30万ほどあっても襲ってきません。

プラズマ塔が無いときは10万でも襲ってこられたんですが、プラズマ塔のお陰なんでしょうか・・・

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2007年11月27日 (火)

プラズマ塔

遂に最終防衛施設、プラズマ塔が造れるようになりました。

すげーコスト高いですw

Photo

2

デューテリウムが全然貯まらんの。

これできたらちょっとは襲ってこようって気なくなってくれるかな~。

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2007年11月16日 (金)

泡盛攻撃される

来ました!よその星から艦隊が攻めてきたんです!

しかも2ユーザーから、本星と第1コロニーを狙われてます。

どちらの星もメタル10万とクリ8万デュー6万ほどありましたかな。

丁度、チェックしたから良かったものの、してなかったらガツンとやられてましたな。

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2007年11月 9日 (金)

バトルシップ

1日以上かかって、やっとハイパースペースドライブのリサーチが終了し、LV4になりました。

これでバトルシップが造船できますわ。

Photo

2

かなりお高いです。

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2007年11月 8日 (木)

リサーチ

ハイパースペースドライブの開発を進め、バトルシップが造船できるLV4への資源が貯まりました。

Photo

メタル80,000クリスタル160,000デューテリウム48,000と、莫大な資源が必要になりました。

初期の貯蓄限界がどの資源も100,000までなので、クリスタルは貯蓄庫を増設しなければ貯めれない状況になり、貯蓄庫をLV2まで上げました。

資源を他のコロニーから輸送しまくって、ようやく開発にこじつけました。

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2007年10月28日 (日)

コロニー4つ目

4つ目のコロニーを手に入れました。

このコロニーを手に入れる前に、コロニーシップを1回飛ばしたんですが、フィールドの広さが50という、極端に小さいのに当たり、即破壊しました。

今回のコロニーは、今までで最大のフィールドです。

5

298。300超えのコロニーもあるようですが、そこまで開発するには3年とかかかるらしいので、あまり現実的ではありませんな。

そろそろ本気で防衛に力を入れてイカンと、ポイント的にも厳しくなってきました。

ちょこちょことスパイも送り込まれてるので、気をつけんとあきまへんな。

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2007年10月25日 (木)

でかいのキタ!

2つ目のコロニーから2つ下のスペースへ、コロニーシップを飛ばしました。

来ました!フィールド258!!

4_2

3つ目のコロニーは不出来な子なのでぶっ壊しました。

2つ目のコロニーは不出来な子やけど、今回のコロニーの発展のために残すことにした。

ポイントが2000を超えてしまった。

しっかり防衛施設も作っていかんとアカンのですが・・・

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2007年10月24日 (水)

大型シールドドーム

やっと大型シールドドームが完成しました。

Photo

メタルとクリスタルが5万づつ。

クリスタルがなかなか貯まらない。

これでひとまず安心かな~。あとは徐々に砲台を増やしていきますか。

先に開発を進めるほうがエエような気がします。

ポイントが5000になるまでにどれだけ開発を進めれるかですかな~。

その辺はよくわからんのですが、資源が貯まってなければ襲われることもないやろうという考えで、貯まったら即使うって形で行こうと思います。

よそ様の星にちょっかい出すようなマネは、まだ無理ですな。

争いごとは苦手なほうなんで、あんまり気が進みまへんしな。

と、襲い襲われるゲームやりながら思ってる訳ですわw

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コロニー

3つ目のコロニーでコロニーシップを作れるようになったんで、早速作って真下の銀河スペースへ飛ばした。

一番近いとこでも到着するのに1時間くらいかかるんですな・・・

3つ目のコロニーのフィールドの広さが72やったので、次に期待したんやけど、なんと70しかなかった。

コロニーシップ無駄になるがな~

どうやら60%の確率で大きなフィールドに当たるらしい。

しょうがないので、またここでコロニーシップができるまで開発しますわ。

こんなことしてたらポイントがどんどん増えて、あっという間に初心者マーク外れまんがな。

次に期待しよう。

200UP目指していきまっさ~

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2007年10月20日 (土)

ガウスキャノン

ガウスキャノン導入した!

Photo

強力な防衛施設らしい。

コストがすんげー高いけど、これあると襲われる確率が下がるらしい。

まだポイントは1300代なんやけど、早々に設置してしまった。

これが作れるようになるまで、造船所LV6、エネルギー技術LV6、武器技術LV3、シールド技術LV1と結構なコストがかかりました。

次は大型シールドドーム作るぜ!

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2007年10月16日 (火)

コロニー2つ目

2つ目のコロニーシップが宇宙スペースへ到着しました。

Photo_2 

今度のコロニーはフィールドが狭いがなー。

72しかない。

早々にコロニーシップを作って放棄しよう。

どうやら4~6番惑星に大きいフィールドが出る確率が高いようで、今回もそれを狙ったんですが、必ずってことではないようですな。

前回のコロニーは大当たりやったのかも知れまへん。

72しかないと、ほんと中途半端にしか発展させれまへん。

今、本星(あわもりん)の現在の使用フィールドが73/163やから、そのくらいしか育てられんということで、これはかなりショボイんですわ。

やっぱり200はあったほうが良さそうですな。

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2007年10月14日 (日)

コロニーシップ

Ogameじわじわと進んでまいりました。

まだ初心者状態なので、資材を狙われることはほとんどありまへん。

どうやら殖民星を最大8つまで持てるようで、本星とあわせて9つ星を持てるようなんですわ。

そこで必要になるのがコロニーシップというものです。

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2007年9月27日 (木)

Ogame

Ogameというブラウザゲームを始めました。

宇宙戦争シミュレーションゲームで、自分の星を一つ与えられます。

その星を開発していき、空いている星を殖民星にしたり、他のユーザーの星を襲って資源を略奪したりするゲームです。

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